2022-07-18 - admin
被标记队员躲远些,蝙蝠会攻击到队友。
悬空城地下城悬空城是困难模式专属的地下城。注意事项:1.维塔整体机制难度中等,但在困难模式中每个机制几乎都是秒杀级别的伤害,因此,需要玩家小心应对,队长要合理使用无之轨迹键功能。
*大型机制二:维塔在屏幕中间喊话:光不会再庇护你,随后维塔沿直线进行闪现攻击,同时释放数次激光雨,对玩家进行双重追击。若不慎被斩击击中,则可以使用世界仪等异常解除药剂,解除禁锢状态,完成后续的机制蹲伏。领主--破坏之洛多斯出现在第二个房间。推荐队长使用无之轨迹键功能,可以更加方便地躲避机制。第二个房间刷新小怪,难度极低,直接打掉即可。
每次通关幻影之城时,都可以给两个无形之门地下城赋予增伤40%的BUFF。维塔以霸体可被攻击的状态站在屏幕中间,随后在玩家脚下生成法阵,同时不断从空中向玩家所在位置掉落能量球进行攻击。相反,如果失败,则领主进入狂暴状态,召唤全屏陨石雨,秒杀玩家。
地下城一共4设有个房间,介绍如下:第一个房间为准备房间,可以进行加BUFF、切装等操作,此图不刷新怪物。DNF希洛克攻坚战苦难之境Ⅰ通关攻略DNF无形之希洛克攻坚战困难模式打法攻略 点击查看>>>【苦难之境Ⅰ】区域(建议重点关注)当通关【知性之境】区域时,将进入【苦难之境I】区域,这是是希洛克攻坚战P1阶段的第三层。若在规定时间内没有成功压制两个痛苦之境地下城,则根据攻坚进度,出现以下两种情况:1.当处于【苦难之境Ⅰ】区域时,则该区域通关进度重置,攻坚进度回到刚通关【知性之境】区域时,但攻坚时间不会回退。该区域整体难度较低,推荐两个较强的队伍直接迅速通关记忆的碎片和碎片的记忆地下城,直接进入下一区域。
第二房间开始刷新小怪,小怪血量低,直接打掉即可。注意事项:1.领主的所有攻击中,暗红色球伤害较高,需要注意躲避。
下面介绍领主的相关机制。玩家需要持续压制该地下城,防止其爆炸,从而保证【苦难之境】两个区域一直存在,使得攻坚顺利进行。以上就是小编为大家带来的DNF希洛克攻坚战苦难之境Ⅰ通关攻略,希望对各位玩家有所帮助。在这里,推荐小队队长利用无之轨迹键功能,延长BOSS机制时间,从而顺利完成机制。
*机制六:领主进入吞噬属性状态,在头顶和正前方生成属性球,玩家可以攻击前方属性球让其变换属性,让领主吃到和头顶属性球相反的属性(火--冰/暗--光)。该机制无法躲避,但造成的伤害不高。以下是小编带来的DNF希洛克攻坚战法则之境通关攻略,一起来看看吧。DNF希洛克团本苦难之境Ⅰ怎么通关?苦难之境Ⅰ区域是DNF希洛克攻坚战P1阶段追击希洛克需要攻略的副本之一,这个区域内有记忆的碎片&碎片的记忆、痛苦之境两个地下城,拥有boss灭食之古斯迪、漂浮的咕噜米。
领主--灭食之古迪斯出现在第四房间。痛苦之境地下城痛苦之境地下城是维持【苦难之境】区域存在的地下城,一共有两个。
机制一:领主向前方吐出光球攻击敌人,其中掺杂着范围黄色大球和高伤害的暗红色球。机制五:领主随机选择一名玩家,在其脚下进行范围式吞噬攻击,只需小范围走位即可成功躲避。
被恶灵攻击后,角色不能移动。在困难模式中,怪物机制伤害很高,若不注意躲避则会造成团灭。如果成功,则领主进入虚弱状态。机制四:领主做拍地攻击,玩家脚下出现红圈。记忆的碎片&碎片的记忆地下城记忆的碎片和碎片的记忆是【苦难之境Ⅰ】区域的钥匙地下城,通关这两个地下城,可进入【苦难之境Ⅱ】区域。关于怪物机制的介绍请点击对应的子目录查看。
2.该地下城总体难度不高,领主血量也不高,若配置高则推荐强杀。机制二:领主向天空吐出无数暗红色球,随后红球降落,攻击玩家。
怪物机制非常少,难度低。解除吞噬后,领主进入虚弱状态。
机制二:领主随机在任意一名队员脚下生成一个范围红圈,随后进行跳跃式攻击。随后,领主在红圈内召唤小范围落石攻击玩家,注意躲避。
这两个地下城的BOSS是同一个--漂浮的咕噜米。领主--漂浮的咕噜米出现在第四房间。机制伤害较高,注意躲避即可。怪物整体难度不高,但是持续霸体。
即通关记忆的碎片和碎片的记忆可进入下一区域。2.该地下城的作用类似【安徒恩攻坚战】中的震颤的大地地下城,领主血量低防御低,容易强杀,因此需要速通。
这两个地下城的领主是同一个,因形状酷似猪头所以简称猪头怪。2.当处于【苦难之境Ⅱ】区域时,则攻坚进度回到刚通关【知性之境】区域时,但攻坚时间不会回退。
机制七:领主进入吞噬状态,随机锁定一名玩家,在吞噬之前领主会从嘴里放出一只恶灵附身玩家,随后,领主迅速突进被吞噬玩家,强行控制。其中,记忆的碎片和碎片的记忆为不同名但其他方面完全一致的地下城,同时也是该区域的通关条件。
领主--灭食之古斯迪灭食之古迪斯是记忆的碎片和碎片的记忆两个地下城共同的BOSS。如果把【苦难之境Ⅰ】和【苦难之境Ⅱ】两个区域视为一个完整的【苦难之境】区域,则可以理解为重置【苦难之境】区域的通关进度。其他两个队伍负责通关两个痛苦之境地下城,确保顺利攻坚。注意事项:1.触发机制六时,只需注意变换属性球,灵活使用无之轨迹键功能即可。
领主--漂浮的咕噜米漂浮的咕噜米是痛苦之境两个地下城共同的领主。玩家被吞噬后,需要其他队友攻击领主以解除吞噬
*机制七:领主瞬移到地图一侧,头顶出现必杀字样,随后与召唤物合体,变为黑红色的齿轮,滚前前方,攻击范围为半屏,会来回滚动两次,覆盖整个地图,伤害较高,滚动结束后会进行机制二的攻击,建议小队队长利用无之轨迹键功能进行躲避。同时,他们也是该层关卡比较重要的怪物,其增伤与减少干扰的作用至关重要。
建议小队队长利用无之轨迹键功能去触碰真实的领主,因为从出现分身到全屏爆炸的时间非常短。当梦幻之黎明地下城通关失败后,该区域整体重置。
长图动评 | 了不起的十三五‧河北新变①深度协同 瓣瓣同心

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